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목록백준 구슬 탈출4 (1)
개발바닥
BOJ_15653 [ 구슬 탈출4 ]
문제 https://www.acmicpc.net/problem/15653 15653번: 구슬 탈출 4 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' www.acmicpc.net 문제 해결 방법 완탐을 하면 문제를 해결할 수 있다. 시키는데로 구현만 하면 되는 문제이지만 조건이 까다로워서 한부분이라도 놓치면 시간을 많이 소비하게 되므로 이런 문제는 코드를 구현하기 전에 설계를 꼼꼼하게 해야된다. 중복 탐색을 방지하기 위해서 4차원 체크 변수를 선언하였습니다. check[빨간공 Y좌표][빨간공 X좌표][파란공 Y좌표][..
[ Algorithm ]/ [ BOJ ]
2020. 6. 30. 17:15