Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 도메인 주도 개발
- flask
- 백준 12761번
- 파이썬
- http 완벽가이드
- 백준
- 고 배열
- String 함수
- 도메인 주도 개발 시작하기
- 백준 사이트
- 백준 12761
- http 개념
- golang struct
- 자바 디자인 패턴
- 몽고디비 렘
- hadoop
- 트리 순회
- 12761번 돌다리
- MongoDB Realm
- go
- golang
- 12761 돌다리
- 백준 파이썬
- domain driven develop
- 자바
- 자바 디자인패턴
- ddd
- 우분투
- 하둡
- 정렬
Archives
- Today
- Total
목록sw 6731 홍익이의 오델로 게임 (1)
개발바닥
[ SW ] 6731 홍익이의 오델로 게임
문제 N*N 크기의 오델로 게임판이 있다. i행 j 열 를 뒤집으면 i행 전체와 j열 전체가 뒤집힌다. 원하는 모양을 얻기 위해서 최소 몇 번을 뒤집어야 되는지 구하는 문제이다. 문제 해결 방법 각각 행 과 열에 검은돌이 몇 개 있는지 카운트하고 현재 좌표에 해당되는 행과 열에 검은 돌 개수를 더한다. 그리고 검은돌일 경우 검은 돌 개수에 -1을 하고 2로 나눈 나머지 값이 0이 아닌 경우 카운트를 한다. 휜돌일 경우 검은 돌 개수를 2로 나눈 나머지 값이 0이 아닌 경우 카운트한다. 소스 코드 보기 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/SW%20expert%20Academy/Study_6731.cpp
[ Algorithm ]/[ SW Expert Academy ]
2019. 1. 19. 21:16