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개발바닥
[기본 개념 요약] 변수 본문
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변수란?
값을 저장하는 메모리 공간을 가리키는 이름이다.
변수마다 메모리 공간을 가지고 있다. (같은 메모리 공간을 가지고 있을 수도 있고 서로 다른 메모리 공간을 가지고 있을 수 있다.)
프로그램 실행 도중에 CPU는 연산에 필요한 데이터를 "메모리"에서 가져온다.
변수는 프로그램 실행 도중에 연산에 필요한 값(데이터)를 저장하기 위해 메모리 공간을 이용한다.
변수가 왜 중요한가?
프로그램이란 결국 데이터를 연산/조작 하는 일이다. 데이터는 메모리에 있다.
음악 듣기, 유튜브 영상 보기, 게임 실행하기 등 컴퓨터 입장에서는 데이터를 조작하는 일이다.
변수는 4가지 속성
이름, 값, 주소, 타입을 가지고 있다.
ex) var a int = 10
이름 : a
값 : 10
주소 : 메모리 상에 위치하는 주소 (주소 시작 지점)
타입 : 변수가 가리키고 있는 데이터 형태을 나타낸다. 타입마다 각자 사이즈를 가지고 있다.
주소 + 타입을 통해서 메모리 공간에 위치와 크기를 알 수 있다.
타입 변환
Golang은 강타입 언어이다. (타입 검사를 강하게 한다.)
연산의 각 항목의 타입은 반드시 같아야 한다.
ex) 연산 가능
var a int = 10
var b int = 16
ex) 연산 불가능
var a int = 10
var b int16 = 20
타입 변환 시 주의 사항
메모리 공간이 큰 a 라는 값에 큰 값이 저장되어 있고, 메모리 공간이 작은 b라는 값에 작은 값이 저장되어 있을 때
b -> a 로 타입 변환은 문제 없지만,
a -> b 로 타입 변환시 일부 값들이 버려질 수 있다.
큰 타입에서 작은 타입 변환할 때 값이 변할 수 있으니 주의해야 한다.
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