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개발바닥
문제 https://www.acmicpc.net/problem/5585 문제 해결 방법 순열을 이용해서 문제를 해결하였습니다. 소스 코드 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/greedy/BOj_5585.cpp
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2885 문제 해결 방법 비트 연산을 이용해서 문제를 해결하였습니다. 소스 코드 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/greedy/BOJ_2885.cpp
문제 https://www.acmicpc.net/problem/1138 문제 해결 방법 순열을 이용해서 문제를 해결하였습니다. 소스 코드 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/greedy/BOJ_1138.cpp
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2529 문제 해결 방법 비트 연산으로 문제를 해결하였습니다. 소스 코드 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/greedy/BOJ_2529.cpp
문제 https://www.acmicpc.net/problem/9322 문제 해결 방법 제 1 공개키 , 제 2 공개키, 암호문 이렇게 3개 입력을 받는다. 제 2 공개키는 제 1 공개키 단어들에 재배치이고 문제에서 입력한 암호문으로 평문을 복구하라고 나와있습니다. 암호문은 제 2 공개키를 만든 규칙의 반대로 재배치 즉, 제 2 공개키 단어들이 제 1 공개키에서 어느 인덱스에 위치해 있는지 찾으면 문제를 해결 하실 수 있습니다. 소스 코드 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/Math/Boj_9322.java
문제 https://www.acmicpc.net/problem/1940 실패한 이유 예외처리를 제대로 안해주어서 실패했습니다. 문제 해결 방법 set 라이브러리를 사용해서 문제를 해결하였습니다. 만들고자하는 갑옷에 필요한 숫자가 M 이라면 M - 재료 숫자 = 결과 값이 set에 없다면 재료 숫자를 set에 넣었습니다. 만약에 set에 결과 값이 존재하면 카운트를 했습니다. 소스 코드 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/Math/BOJ_1940.cpp
https://www.acmicpc.net/problem/4690 문제 해결 방법 3중 for문을 이용해서 문제를 해결하였습니다. 소스 코드 https://github.com/jokerKwu/BOJ_Algorithm/blob/master/introduction/BOJ_4690.py